{"id":1729,"date":"2022-03-27T20:30:23","date_gmt":"2022-03-27T18:30:23","guid":{"rendered":"https:\/\/site.aefoot92.com\/?p=1729"},"modified":"2022-03-27T20:31:23","modified_gmt":"2022-03-27T18:31:23","slug":"pedagogie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/site.aefoot92.com\/?p=1729","title":{"rendered":"PEDAGOGIE"},"content":{"rendered":"\n<h1 class=\"wp-block-heading\">LA P\u00c9DAGOGIE<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les M\u00e9thodes P\u00e9dagogiques<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1 <strong>Quel jeu et quel joueur pour demain ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La priorit\u00e9 sera donn\u00e9 au jeu offensif, \u00e0 la fluidit\u00e9, et \u00e0 la r\u00e9action \u00e0 la perte du ballon (pour le r\u00e9cup\u00e9rer rapidement), afin<br>ne pas laisser l\u2019adversaire prendre de la vitesse.<br>Pour arriver \u00e0 ce projet de jeu, il nous faut d\u00e9velopper une unit\u00e9 de pens\u00e9e, de conception, une coh\u00e9rence \u00e0 divers<br>\u00e9chelons de la formation. Le joueur de demain devra \u00eatre plus adaptatif aux situations, plus anticipatif, plus cr\u00e9atif. Il devra<br>avoir un temps d\u2019avance sur l\u2019adversaire, dans la lecture du jeu, dans ses choix, et sa prise de d\u00e9cision (agir avant les autres).<br>Actuellement, on forme le joueur et ensuite on s\u2019attache au jeu collectif.<br>On utilise la \u00ab p\u00e9dagogie directive \u00bb (analytique) : l\u2019enfant doit imiter le geste d\u00e9montr\u00e9 par l\u2019\u00e9ducateur. On am\u00e8ne<br>\u00e0 l\u2019enfant des moyens techniques et moteurs \u00e0 utiliser dans des situations de jeu.<br>Actuellement, on (l\u2019\u00e9ducateur) est INTERVENTIONNISTE dans le jeu : il donne la solution au joueur<br>Actuellement, on (l\u2019\u00e9ducateur) joue \u00e0 sa place : \u00ab Tire, passe ton ballon, \u2026 revient, \u2026. mets en touche, \u2026. \u00bb<br>Actuellement, on (l\u2019\u00e9ducateur) ne laisse pas le joueur r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 son action, \u00e0 s\u2019approprier l\u2019objectif et trouver les solutions<br>pour y parvenir.<br>Maintenant et demain, l\u2019\u00e9ducateur devra articuler les deux :<br>\u00ab Il n\u2019y a plus de formation du joueur sans formation au jeu collectif \u00bb<br><strong>OBJECTIF : RENDRE le JOUEUR INTELLIGENT<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2&nbsp;Comment ?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depuis toujours, la formation du joueur s\u2019inscrit dans une d\u00e9marche mixte consistant \u00e0 d\u00e9velopper l\u2019intelligence de jeu<br>ainsi qu\u2019une technique efficiente. Il n\u2019est pas question de remettre en cause ce qui a \u00e9t\u00e9 fait par le pass\u00e9 (et qui a<br>fonctionn\u00e9), ni de renier les caract\u00e9ristiques fran\u00e7aises. On ne va pas r\u00e9volutionner le concept. C\u2019est plus une red\u00e9finition<br>des m\u00e9thodes dont il s\u2019agit, ainsi qu\u2019une remise en cause de l\u2019\u00e9ducateur sur son attitude envers le joueur : si je dis \u00e7a,<br>quel effet cela aura sur le joueur ?<br>L\u2019\u00e9ducateur devra utiliser trois \u00ab m\u00e9thodes p\u00e9dagogiques \u00bb pour s\u2019inscrire dans ce projet de formation du joueur.<br>Actuellement, on les utilise plus ou moins, mais il convient de les normaliser.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>1.&nbsp;PEDAGOGIE \u00ab ANALYTIQUE \u00bb&nbsp;<\/strong>&nbsp; ( = P\u00e9dagogie des Mod\u00e8les d\u2019ex\u00e9cution = PME )<br>a) L\u2019\u00e9ducateur d\u00e9finit l\u2019objectif et le but \u00e0 atteindre :<br>* Il pr\u00e9cise les consignes \u00e0 respecter (t\u00e2che)<br>* Il d\u00e9montre, corrige et fait r\u00e9p\u00e9ter (organisation en cons\u00e9quence).<br>b) situations de r\u00e9f\u00e9rence :<br>* Ce sont les situations analytiques o\u00f9 on d\u00e9veloppe les qualit\u00e9s et capacit\u00e9s du joueur :<br>C\u2019est le travail de motricit\u00e9 chez les 6-12 ans, le travail d\u2019initiation et de perfectionnement technique \u00e0 base de r\u00e9p\u00e9titions.<br>* Ce sont aussi des situations \u00e9volutives o\u00f9 l\u2019on peut jouer sur les param\u00e8tres suivants :<br>contraintes de temps, d\u2019espace, de sens du jeu. Des formes ludiques peuvent \u00eatre int\u00e9gr\u00e9es.<br>c) rem\u00e9diation (correctifs) :<br>* essentiellement par des crit\u00e8res de r\u00e9alisation (p\u00f4le gestuel)<br>* mais \u00e9galement par la prise d\u2019informations (p\u00f4le informationnel)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>2.&nbsp;PEDAGOGIE \u00ab AMENAGEE \u00bb<\/strong>&nbsp;( = P\u00e9dagogie des Mod\u00e8les de d\u00e9cision tactique = PMDT )<br>a) Am\u00e9nagement d\u2019une situation de jeu resserr\u00e9e :<br>* l\u2019\u00e9ducateur pr\u00e9cise le but \u00e0 atteindre<br>* l\u2019\u00e9ducateur laisse un \u00ab temps de d\u00e9couverte \u00bb au joueur (essai \u2013 erreur) = t\u00e2tonnement.<br>* l\u2019\u00e9ducateur peut intervenir en montrant une solution (parmi d\u2019autres)<br>* l\u2019\u00e9ducateur suscite d\u2019autres alternatives chez les joueurs (r\u00e9p\u00e9titions des diff\u00e9rentes alternatives)<br>b) situations de r\u00e9f\u00e9rence : * 2 contre 1 , 3 contre 1 (avec progression) , 3 contre 2<br>* situation avec une ligne<br>c) rem\u00e9diation (correctifs) : * essentiellement par le questionnement des joueurs<br>* reconnaissance des rep\u00e8res pour d\u00e9finir le choix (prise de d\u00e9cision).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>3. PEDAGOGIE \u00ab ADAPTATIVE \u00bb<\/strong>&nbsp;( = P\u00e9dagogie des Mod\u00e8les auto-adaptatifs = PMAA )<br>= c\u2019est la p\u00e9dagogie \u00ab globale \u00bb<br>a) situations de r\u00e9f\u00e9rence : jeux r\u00e9duits, jeux \u00e0 th\u00e8mes (jeux scolaires pour les petits)<br>b) L\u2019\u00e9ducateur am\u00e9nage l\u2019espace et l\u2019effectif (joker, sup\u00e9riorit\u00e9, \u00e9galit\u00e9) :<br>* l\u2019\u00e9ducateur pr\u00e9cise le but \u00e0 atteindre et les r\u00e8gles (consignes)<br>* l\u2019\u00e9ducateur laisse un \u00ab temps de d\u00e9couverte \u00bb au joueur (essai \u2013 erreur) = t\u00e2tonnement.<br>* l\u2019\u00e9ducateur peut arr\u00eater le jeu (rappeler aux joueurs les principes g\u00e9n\u00e9raux)<br>c) rem\u00e9diation (correctifs) : * essentiellement par le questionnement des joueurs<br>* reconnaissance d\u2019une situation connue.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CONDUITE \u00e0 TENIR&nbsp;<\/strong>(recommandations \u00e0 l\u2019\u00e9ducateur) :<br>2 minutes&nbsp;: au d\u00e9but du jeu, s\u2019efforcer de ne pas parler aux joueurs pendant 2 minutes sur ce qu\u2019il faut faire, ne<br>pas faire (s\u2019autoriser juste \u00e0 les encourager, les stimuler : \u00ab c\u2019est bien \u00bb, \u00ab continuez \u00bb, \u00ab pensez au but \u00e0 atteindre \u00bb).<br>IMPLIQUER&nbsp;le joueur pour favoriser l\u2019appropriation des principes de jeu, qu\u2019il n\u2019attende pas \u00e0 ce que se soit vous<br>qui lui donniez la solution (il s\u2019y habitue). Le joueur sollicite ses capacit\u00e9s adaptatives et cr\u00e9atives par une confrontation<br>\u00e0 des probl\u00e8mes de jeu. Il d\u00e9veloppe ainsi ses PROPRES ressources.<br>L\u2019\u00e9ducateur&nbsp;QUESTIONNE, donne confiance : il \u00e9coute les REPONSES des joueurs et les d\u00e9montre (ou fait<br>d\u00e9montrer). L\u2019appropriation est alors multipli\u00e9e.<br>EVITER&nbsp;de TROP parler et de mettre la pression. Les am\u00e9nagements (zones, consignes) suffisent \u00e0 l\u2019appropriation<br><br><strong>4.&nbsp;CONCLUSION<\/strong><br>Les bases de notre enseignement doivent aborder une meilleure connaissance du jeu, et la maitrise des m\u00e9thodes<br>p\u00e9dagogiques adapt\u00e9es.<br>Nous devons ETRE CAPABLES de modifier notre comportement<br>afin QUE CE SOIT LE JOUEUR qui s\u2019approprie le jeu et son activit\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>LA P\u00c9DAGOGIE Les M\u00e9thodes P\u00e9dagogiques 1 Quel jeu et quel joueur pour demain ? 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